Lev Vygotsky sostiene que las funciones psicológicas
superiores son el resultado de la influencia del entorno, del desarrollo cultural:
de la interacción con el medio. El objetivo es el desarrollo del espíritu
colectivo, el conocimiento científico-técnico y el fundamento de la práctica
para la formación científica de los estudiantes. Se otorga especial importancia
a los escenarios sociales, se promueve el trabajo en equipo para la solución de
problemas que solos no podrían resolver.
Esta práctica también potencia el análisis
crítico, la colaboración, además de la resolución de problemas. Al respecto
Vygotsky sostenía que cada persona tiene el dominio de una Zona de Desarrollo
Real el cual es posible evaluar (mediante el desempeño personal) y una Zona de
Desarrollo Potencial. La diferencia entre esos dos niveles fue denominada Zona
de Desarrollo Próximo y la definía como la distancia entre la Zona de
Desarrollo Real; determinado por la capacidad de resolver problemas de manera
independiente, y, la Zona de Desarrollo Potencial, determinada por la capacidad
de resolver problemas bajo la orientación de un guía, el profesor o con la colaboración
de sus compañeros más capacitados.
VIGOTSKY
Y SU TEORIA
CONSTRUCTIVISTA EN LAS TIC´S
PROCESO DE INTERIORIZACIÓN.
Es un proceso interpersonal
que va transformando en otro interpersonal. En el desarrollo del niño, toda
función aparece 2 veces: la primera a escala social y la segunda a escala
individual. (Lev Vigotsky, 1978).
PROCESOS PSICOLÓGICOS
PROCESOS PSICOLÓGICOS ELEMENTALES
Procesos comunes controlados
automáticamente por el entorno. La
memoria, atención, persecución y pensamiento.
PROCESOS PSICOLÓGICOS SUPERIORES Se adquieren
y desarrollan a través de la interacción social. El individuo se encuentra en
una sociedad específica con una cultura concreta. A mayor interacción social,
mayor conocimiento, más posibilidades de actuar. Comunicación, Lenguaje razonamiento.
ZONA DE DESARROLLO PROXIMO: Es
el espacio o diferencia entre las habilidades que ya posee el niño y lo que
puede llegar aprender a través de la guía o apoyo que le puede proporcionar un
adulto o un compañero más competente. Se aprende con la ayuda de los demás. Se
aprende en el ámbito de la interacción social.
EL PROCESO DE MEDIACIÓN Y LA
COMUNICACIÓN: Para Lev Vigotsky las tecnologías de la comunicación son los
útiles con que el hombre construye realmente su representación externa que más
tarde incorporará mentalmente, se interiorizará.
Esta práctica también potencia el análisis crítico, la colaboración, además de la
resolución de problemas. Al respecto Vygotsky sostenía que cada persona tiene
el dominio de una Zona de Desarrollo Real el cual es posible evaluar (mediante
el desempeño personal) y una Zona de Desarrollo Potencial. La diferencia entre
esos dos niveles fue denominada Zona de Desarrollo Próximo y la definía como la
distancia entre la Zona de Desarrollo Real; determinado por la capacidad de
resolver problemas de manera independiente, y, la Zona de Desarrollo Potencial,
determinada por la capacidad de resolver problemas bajo la orientación de un
guía, el profesor o con la colaboración de sus compañeros más capacitados
Seymour Papert (Pretoria, Sudáfrica, 29 de
febrero de 1928) es un pionero de la inteligencia artificial, inventor del
lenguaje de programación Logo en 1968. Es considerado como destacado científico
computacional, matemático y educador. En 1949 obtuvo un bachillerato de la
Universidad de Witwatersrand y un doctorado en matemáticas en 1952. En 1959
obtuvo su segundo doctorado de matemáticas en la Universidad de Cambridge. Seymour
Papert trabajó con el psicólogo educativo Jean Piaget en la Universidad de
Ginebra desde 1959 hasta 1963.
CONSTRUCTIVISMO DE PAPERT
Considera
que el ordenador reconfigura las condiciones de aprendizaje, y supone nuevas
formas de aprender. Parte de los postulados piagetianos que entienden el sujeto
como agente activo y constructivo del aprendizaje, pero le da un carácter más intervencionista,
incidiendo en las estructuras mentales potenciales, y en los ambientes de
aprendizaje.
Aún con
diferencias, toma de Piaget:
-La
necesidad del análisis genético de los contenidos
-La
defensa constructivista del conocimiento
-La
defensa del aprendizaje espontáneo, sin instrucción
-La concepción
del sujeto como ser activo que construye sus teorías sobre la realidad
interactuando con esta.
-La
confrontación de las teorías con los hechos (conocimiento y aprendizaje frutos
de la interacción entre sujeto y entorno).
Papert es
el creador del lenguaje LOGO, primer lenguaje de programación para niños. Este
sirve para que, mediante la programación, el niño piense sobre sus procesos
cognitivos, sobre sus errores, y los aproveche para reformular sus programas,
por lo que la programación serviría para favorecer las actividades
metacognitivas. La concepción constructivista precisa de un ámbito real que
propicie los procesos experienciales de desarrollo personal. Este ámbito es la
cultura en sus diferentes manifestaciones. La principal aportación de esta
perspectiva ha sido destacar la importancia de los entornos de aprendizaje en
los diseños instruccionales. En estos entornos, la utilización de recursos como
el vídeo, las bases de datos, los hipertextos, los hipermedia... ofrecen
mediaciones de gran interés.
De
acuerdo con Kakn y Friedman (1993), el aprendizaje constructivista se
caracteriza por los siguientes principios:
1. De la
instrucción a la construcción .Aprender no significa ni simplemente reemplazar
un punto de vista (el incorrecto) por otro (el correcto), ni simplemente
acumular nuevo conocimiento sobre el viejo, sino más bien transformar el
conocimiento. Esta transformación, a su vez, ocurre a través del pensamiento
activo y original del aprendiz. Así pues, la educación constructivista implica
la experimentación y la resolución de problemas y considera que los errores no
son antitéticos del aprendizaje sino más bien la base del mismo.
2. Del
refuerzo al interés. Los estudiantes comprenden mejor cuando están envueltos en
tareas y temas que cautivan su atención. Por lo tanto, desde una perspectiva
constructivista, los profesores investigan lo que interesa a sus estudiantes,
elaboran un currículo para apoyar y expandir esos intereses, e implican al
estudiante en el proyecto de aprendizaje.
3. De la
obediencia a la autonomía. El profesor debería dejar de exigir sumisión y
fomentar en cambio libertad responsable. Dentro del marco constructivista, la
autonomía se desarrolla a través de las interacciones recíprocas a nivel micro
genético y se manifiestan por medio de la integración de consideraciones sobre
uno mismo, los demás y la sociedad.
4. De la
coerción a la cooperación. Las relaciones entre alumnos son vitales. A través
de ellas, se desarrollan los conceptos de igualdad, justicia y democracia
(Piaget, 1932) y progresa el aprendizaje académico.
Internet
presenta rasgos de un entorno de aprendizaje constructivo en cuanto que permite
la puesta en juego de los principios arriba apuntados. Es un sistema abierto
guiado por el interés, iniciado por el aprendiz, e intelectual y
conceptualmente provocador. La interacción será atractiva en la medida en que
el diseño del entorno es percibido como soportador del interés.